화장법을 몰라도 포토샵 닷지앤번 트릭을 이용하면 매우 간단하게 얼굴의 음영을 표현할 수 있습니다. 포토샵의 커브 조정 레이어 2개만 사용하여 밋밋한 얼굴 사진에 활기를 넣어 보세요. 길어도 3분이면 충분합니다.
예제는 미드저니 얼굴을 사용했습니다. 이미 완벽한 Ai의 작품이지만, 아래의 트릭을 사용하면 얼굴의 깊이와 입체감을 더할 수 있습니다. 물론, 실사 이미지에도 완벽하게 적용 가능합니다.
닷지앤번 화장 얼굴 지도
대략 이렇다고 합니다. 저 그림과 비슷하게 선을 그려주고 부드러운 효과로 얼굴 전체에 퍼지게 하는 것이 이 트릭의 원리입니다.
포토샵 닷지앤번 과정
1. 이미지 위로 커브 조정 레이어 두개를 생성합니다.
각각 Dodge 와 Burn으로 이름을 지어 두 레이어를 구분합니다.(이름 부분을 더블 클릭하면 편집할 수 있습니다.)
2. Dodge는 밝게, Burn은 어둡게 커브를 조정합니다.
이는 언제라도 다시 수정할 수 있으니 적당히 감으로 조절하면 됩니다.
3. 커브 조정 레이어 마스크를 선택하여 반전시킵니다.
속성(Property) 창의 Invert 버튼을 클릭하거나, Ctrl + I를 누르면 즉시 반전됩니다.
4. 브러시를 선택하고 그림처럼 선을 대충 위치에 맞춰 그려줍니다.
브러시는 선명한 원 브러시를 선택하고 브러시 크기를 [ 혹은 ]키로 조정해 줍니다. 대충 마우스로 선을 그리시면 됩니다.
5. 커브 레이어의 마스크를 선택하면 나오는 속성 창에서 Feather 슬라이더를 적당한 값으로 조정해 줍니다.
슬라이더를 움직여 이미지를 보면서 적당한 값을 맞춰 주세요.
6. 좀 더 사실적인 표현이 되도록 커브 레이어 각각에 Blend if를 적용해 줍니다.
Blend if 적용을 통해 좀 더 자연스럽게 만들 수 있습니다. Dodge는 Underlying Layer의 어두운 부분을, Burn은 Underlying Layer의 밝은 부분을 조정해 주세요. Blend if는 레이어를 더블 클릭하거나 아래 영상을 참고하세요. 슬라이더의 핸들은 Alt키로 쪼갤 수 있습니다.
7. 두 레이어를 그룹으로 만들고, 적당한 값의 투명도를 조정해서 과하지 않은, 현실적인 값을 찾습니다.
여기까지 과정이 모두 끝났습니다. 투명도를 조정하여 너무 과하지 않고 자연스러워 보이는 값을 적용해 주세요.
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